№ | Дата |
Автор |
Заглавие |
---|
|
2002 |
Поляков, Алексей Ю |
Методы и алгоритмы компьютерной графики в примерах на Visual C++ / Алексей Поляков |
|
1998 |
Трухильо, С. |
Графика для Windows средствами DirectDraw : Пер.с англ |
|
2000 |
Берлинер, Эдуард Максович (доктор технических наук) |
Windows 98 : Самоучитель / Э.М.Берлинер,И.Б.Глазырина,Б.Э.Глазырин |
|
2001 |
Дебелов, В. А. |
SmogDX - объектно-ориентированная графика для Windows (DirectX и Visual C++) / В.А.Дебелов,Ю.А.Ткачев |
|
2006 |
Блинова, Т. А. |
Компьютерная графика : учеб. пособие / Т.А. Блинова, В.Н. Порев ; под ред. В.Н. Порева |
|
2006 |
Евченко, А. И. |
OpenGL и DirectX. Программирование графики / А.И. Евченко |
|
2008 |
Жарков, Валерий Алексеевич (доктор технических наук) |
Visual Basic 2005, DirectX 9.0c и Microsoft Agent в компьтерной графике, мультимедиа и играх / Валерий Алексеевич Жарков |
|
2008 |
Жарков, Валерий Алексеевич (доктор технических наук) |
Основы программирования игр и приложений на Visual C# 2008 и DirectX 10 для настольных компьютеров и ноутбуков / Валерий Алексеевич Жарков |
|
1998 |
Калверт, Ч. |
DELPHI 4.Энциклопедия пользователя : Пер.с англ |
|
2001 |
Секунов, Н. Ю. |
Обработка звука на PC : Наиболее полное рук.в подлиннике |
|
2007 |
Конгер, Дэвид |
Физика для разработчиков компьютерных игр : пер. с англ. / Д. Конгер |
|
2003 |
Краснов, Михаил |
DirectX. Графика в проектах Delphi : [Практ. рук.] |
|
2001 |
|
Windows 2000 Professional.Библия пользователя : Пер.с англ. / М.Дезмонд,М.Мидра,Б.Рампинг,Б.Коррел |
|
2012 |
Попов, Алексей Александрович (программист) |
DirectX 10 — это просто. Программируем графику на C++ / Алексей Попов |
|
2007 |
Жарков, Валерий Алексеевич (доктор технических наук) |
DirectX 10 под управлением Visual C# 2007 для мобильных телефонов и смартфонов в трехмерных приложениях и играх / Валерий Алексеевич Жарков |
|
2008 |
Попов, Алексей Александрович (программист) |
DirectX 10 — это просто : программируем графику на C++ / Алексей Попов |
|
1997 |
Томпсон, Н. |
Секреты программирования трехмерной графики для Windows 95 : Рук.по использованию C++ и Direct 3D:Пер.с англ |
|
1999 |
Мак-Федрис, Пол (программист ; род. 1959) |
Руководство Пола Мак-Федриса по Windows 98 : издание для профессионалов : перевод с английского / П. Мак-Федрис |
|
2000 |
Фомин, Г. В. |
Трехмерная графика за неделю : Практ.рук.по OpenGL.+DirectX / Г.В.Фомин |
|
2001 |
|
C++Builder 5.Руководство разработчика : Пер.с англ. / Дж.Холингвэрт,Д.Баттерфилд,Б.Сворт,Дж.Оллсоп. Т.2, Сложные вопросы программирования |
|
2005 |
Поляков, А. Ю. |
Программирование графики GDI+ и DirectX / Алексей Поляков, Виталий Брусенцев |
|
2008 |
Жарков, Валерий Алексеевич (доктор технических наук) |
DirectX 10 под управлением Visual C# 2008 для мобильных телефонов и смартфонов в трехмерных приложениях и играх / Валерий Алексеевич Жарков |
|
2009 |
Жарков, Валерий Алексеевич (доктор технических наук) |
DirectX 10 под управлением Visual C# 2008 в трехмерной графике и играх / Валерий Алексеевич Жарков |
|
2001 |
Калверт, Чарльз |
Borland C++ Builder 5 : Пер. с англ. / Чарльз Калверт, Кент Рейсдорф |
|
2006 |
Евченко, Александр Иванович |
OpenGL и DirectX : программирование графики / А.И.Евченко |
|
2003 |
Ламот, Андре |
Программирование игр для Windows. Советы профессионала : Пер. с англ. / Андре Ламот |
|
2008 |
Жарков, Валерий Алексеевич (доктор технических наук) |
Основы программирования игр на Visual C# 2008 и DirectX 10 для карманных компьютеров и коммуникаторов / Валерий Алексеевич Жарков |
|
2000 |
Загуменнов, А. П. |
Plug-ins.Встраиваемые приложения для музыкальных программ |
|
2001 |
Петелин, Роман Юрьевич |
Музыкальный компьютер.Секреты мастерства / Р.Ю.Петелин,Ю.В.Петелин |
|
2001 |
Краснов, Михаил В |
Direct X. Графика в проектах Delphi / Михаил Краснов |
|
2006 |
Фленов, Михаил Евгеньевич (программирование ; род. 1976) |
DirectX и Delphi. Искусство программирования / Михаил Фленов |
|
2008 |
Жарков, Валерий Алексеевич |
Основы программирования игр на Visual C# 2008 и DirectX 10 для мобильных телефонов и смартфонов / Валерий Алексеевич Жарков |
|
2007 |
Жарков, Валерий Алексеевич (доктор технических наук) |
DirectX 10 под управлением Visual Basic 2007 для карманных компьютеров в трехмерных приложениях и играх / Валерий Алексеевич Жарков |
|
2001 |
Калверт, Ч. |
Borland C++Builder 5 : Энцикл.программиста:Пер.с англ. / Ч.Калверт,К.Рейсдорф |
|
2006 |
Ламот, А. |
Программирование трехмерных игр для Windows. Советы профессионала по трехмерной графике и растеризации : пер. с англ. / Андре Ламот |
|
2006 |
Фленов, Михаил Евгеньевич (программирование ; род. 1976) |
DirectX и С++. Искусство программирования / Михаил Фленов |
|
2007 |
Торн, Ален |
DirectX 9. Осваиваем 3D-пространство : пер. с англ. / Ален Торн |
|
2004 |
Горнаков, Станислав Геннадьевич (род. 1969) |
DirectX 9. Уроки программирования на C++ / Станислав Горнаков |
|
2004 |
Адамс, Джим |
DirectX: продвинутая анимация : пер. с англ. / Джим Адамс |
|
2006 |
Фленов, Михаил Евгеньевич (программирование ; род. 1976) |
Искусство программирования игр на С++ / Михаил Фленов |
|
2005 |
Горнаков, Станислав Геннадьевич (род. 1969) |
Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL / Станислав Горнаков |
|
2007 |
Жарков, Валерий Алексеевич (доктор технических наук) |
DirectX 10 под управлением Visual C# 2007 для карманных компьютеров в трехмерных приложениях и играх / Валерий Алексеевич Жарков |
|
2005 |
Жарков, Валерий Алексеевич |
Visual C++ 2005, DirectX 9.0c и Microsoft Agent в компьютерной графике, мультимедиа и играх / Валерий Алексеевич Жарков |
|
2004 |
Ламот, Андре |
Программирование игр для Windows. Советы профессионала : перевод с английского / Андре Ламот*LaMothe Andre |
|
2001 |
Краснов, М. В. |
DirectX.Графика в проектах Delphi / М.В.Краснов |
|
2005 |
Краснов, Михаил |
DirectX. Графика в проектах Delphi : [практ. рук.] / Михаил Краснов |
|
2004 |
Горнаков, Станислав Геннадьевич (род. 1969) |
DirectX 9 : уроки программирования на С++ / Станислав Горнаков |
|
1998 |
Тосс, В. |
Visual C++ 5.Энциклопедия пользователя : Пер.с англ |