unicat.nlb.by СВОДНЫЙ ЭЛЕКТРОННЫЙ КАТАЛОГ
БИБЛИОТЕК БЕЛАРУСИ
История поисков Справка
 
Базовый поискРасширенный поискCловариГРНТИНовые поступления

   Запрос: a001="BY-NLB-ar13420426"
   Записи: 1 - 36 из 36 (стр. 1 из 1)

Сортировать по: 
Дата Автор Заглавие
2004 Кулагин, Борис Юрьевич (дизайн) 3ds max 6 и character studio 4. Анимация персонажей / Борис Кулагин, Дмитрий Морозов
2001 Маэстри, Джордж Компьютерная анимация персонажей : Пер. с англ. / Джордж Маэстри
2018 Коутон, Скотт (род. 1971) Файлы Фредди : официальный путеводитель по лучшей хоррор-игре : [перевод с английского] / Скотт Коутон
2020 Горелик, Александр Гиршевич (доктор технических наук ; род. 1938) 3ds Max 2020 : самоучитель / Александр Горелик
2020 Коутон, Скотт (род. 1971) Файлы Фредди : официальный путеводитель по лучшей хоррор-игре / Скотт Коутон
2023 Грис, Слава (компьютерные игры) Ошибки разработчиков видеоигр : от идеи до провала / Слава Грис
2010 Флеминг, Билл (род. 1969) Создание фотореалистичных персонажей : [перевод с английского] / Билл Флеминг
2022 Нейпир, Сюзан (японист ; род. 1955) От "Акиры" до "Ходячего замка" : как японская анимация перевернула мировой кинематограф / Сюзан Нейпир ; [перевод с английского А. Усачевой]
2021 Бейрут, Майкл (дизайнер ; род. 1957) Стань аниматором с Pixar : 45 заданий для создания собственных персонажей, историй и вселенных : [перевод с английского] / Майкл Берут, Джон Лассетер
2023   Создание персонажей в Procreate : полное руководство для начинающих диджитал-художников / Антонио Стаппаэртс [и др. ; перевод с английского И. Ислентьева]
2022   Анатомия для 3D-художников : курс для разработчиков персонажей компьютерной графики : [перевод с английского]
2023 Брайант, Роберт Дентон (гейм-дизайн ; род. 1963) Убейте дракона! : как писать блестящие сценарии для видеоигр / Роберт Дентон Брайант, Кит Джильо ; [перевод с английского О. И. Перфильева]
2023 Вильяр, Оливер (программист ; род. 1987) Изучаем Blender : практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей / Оливер Вильяр ; [перевод с английского М. А. Райтмана]
2004 Стид, Пол Анимация персонажей для игр в реальном времени : перевод с английского / Пол Стид
2004 Флеминг, Билл (род. 1969) Текстурирование трехмерных объектов : создание сложных текстур персонажей : перевод с английского / Билл Флеминг
2020 Шелл, Джесси (компьютерные игры ; род. 1970) Геймдизайн : как создать игру, в которую будут играть все : перевод с английского / Джесси Шелл
2022   Дизайн персонажей : концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации : [перевод с английского]
2022   Дизайн персонажей-животных : концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации : [перевод с английского]
2023 Горелик, Александр Гиршевич (доктор технических наук ; род. 1938) 3ds Max 2022 / Александр Горелик, Юлия Васильева
2004 Мараффи, Крис Создание персонажей в Maya : моделирование и анимация : перевод с английского / Крис Мараффи
2021 Клеметти, Конста (журналист) Мастера геймдизайна : как создавались Angry Birds, Max Payne и другие игры-бестселлеры : перевод с английского / Конста Клеметти, Харро Гренберг
2004 Семакин, Михаил Михайлович Моделирование сложного движения персонажа по высокоуровневому описанию : автореферат диссертации на соискание ученой степени кандидата технических наук : 05.13.18 / Семакин Михаил Михайлович ; [Ижевский государственный технический университет]
1999 Флеминг, Билл (род. 1969) Создание трехмерных персонажей : Уроки мастерства : Пер. с англ. / Билл Флеминг
2006 Саймон, Марк Как создать собственный мультфильм : анимация двухмерных персонажей : перевод с английского / Марк Саймон
2005 Климов, Александр MS Agent. Графические персонажи для интерфейсов / Александр Климов
2020 Савченко, Алексей (игровая индустрия) Игра как бизнес : от мечты до релиза / Алексей Савченко
2020 Коутон, Скотт (род. 1971) Журнал по выживанию : по мотивам компьютерной игры FIVE NIGHTS AT FREDDY'S, разработанной Скоттом Коутоном / [перевод с английского А. В. Захарова]
2024 Инс, Стив (писатель ; гейм-дизайнер ; род. 1958) Как сочинить видеоигру : 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil / Стив Инс ; [перевел с английского А. Денисов]
2007 Шампандар, Алекс Дж. Искусственный интеллект в компьютерных играх: как обучить виртуальные персонажи реагировать на внешние воздействия : [перевод с английского] / Алекс Дж. Шампандар
2021   Дизайн персонажей : концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации / [перевод с английского: Д. Семенова]
2023 Василенко, Иван Алексеевич Индустрия видеоигр : эволюция миров и технологий / Иван Василенко
2023 Колер, Крис Power up! : как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь : [перевод с английского] / Крис Колер
2023 Матеу-Местре, Маркос (художник) Framed Ink : рисунок и композиция для визуального сторителлинга : [перевод с английского] / Маркос Матеу-Местре
2023 Доменг, Николя (журналист ; компьютерные игры) Mass Effect. Восхождение к звездам : история создания космооперы BioWare / Николя Доменг ; [перевод с французского О. С. Прохоровой]
2023 Лафлериэль, Эрван (журналист ; компьютерные игры) Fallout : war... war never changes : хроники создания легендарной саги / Эрван Лафлериэль ; [перевод с французского Д. Майоровой]
2023 Андрианова, Наталья Аркадьевна (сценарист) Как создавать истории : основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов / Наталья Андрианова, Светлана Яковлева
Записей на стр.