№ | Дата |
Автор |
Заглавие |
---|
|
2002 |
Поляков, Алексей Ю |
Методы и алгоритмы компьютерной графики в примерах на Visual C++ / Алексей Поляков |
|
1998 |
Трухильо, С. |
Графика для Windows средствами DirectDraw : Пер.с англ |
|
2000 |
Берлинер, Эдуард Максович (доктор технических наук) |
Windows 98 : Самоучитель / Э.М.Берлинер,И.Б.Глазырина,Б.Э.Глазырин |
|
2001 |
Дебелов, В. А. |
SmogDX - объектно-ориентированная графика для Windows (DirectX и Visual C++) / В.А.Дебелов,Ю.А.Ткачев |
|
2006 |
Блинова, Т. А. |
Компьютерная графика : учеб. пособие / Т.А. Блинова, В.Н. Порев ; под ред. В.Н. Порева |
|
2006 |
Евченко, А. И. |
OpenGL и DirectX. Программирование графики / А.И. Евченко |
|
2008 |
Жарков, Валерий Алексеевич (доктор технических наук) |
Visual Basic 2005, DirectX 9.0c и Microsoft Agent в компьтерной графике, мультимедиа и играх / Валерий Алексеевич Жарков |
|
2008 |
Жарков, Валерий Алексеевич (доктор технических наук) |
Основы программирования игр и приложений на Visual C# 2008 и DirectX 10 для настольных компьютеров и ноутбуков / Валерий Алексеевич Жарков |
|
1998 |
Калверт, Ч. |
DELPHI 4.Энциклопедия пользователя : Пер.с англ |
|
2001 |
Секунов, Н. Ю. |
Обработка звука на PC : Наиболее полное рук.в подлиннике |
|
2007 |
Конгер, Дэвид |
Физика для разработчиков компьютерных игр : пер. с англ. / Д. Конгер |
|
2003 |
Краснов, Михаил |
DirectX. Графика в проектах Delphi : [Практ. рук.] |
|
2001 |
|
Windows 2000 Professional.Библия пользователя : Пер.с англ. / М.Дезмонд,М.Мидра,Б.Рампинг,Б.Коррел |
|
2012 |
Попов, Алексей Александрович (программист) |
DirectX 10 — это просто. Программируем графику на C++ / Алексей Попов |
|
2007 |
Жарков, Валерий Алексеевич (доктор технических наук) |
DirectX 10 под управлением Visual C# 2007 для мобильных телефонов и смартфонов в трехмерных приложениях и играх / Валерий Алексеевич Жарков |
|
2008 |
Попов, Алексей Александрович (программист) |
DirectX 10 — это просто : программируем графику на C++ / Алексей Попов |
|
1997 |
Томпсон, Н. |
Секреты программирования трехмерной графики для Windows 95 : Рук.по использованию C++ и Direct 3D:Пер.с англ |
|
1999 |
Мак-Федрис, Пол (программист ; род. 1959) |
Руководство Пола Мак-Федриса по Windows 98 : издание для профессионалов : перевод с английского / П. Мак-Федрис |
|
2000 |
Фомин, Г. В. |
Трехмерная графика за неделю : Практ.рук.по OpenGL.+DirectX / Г.В.Фомин |
|
2001 |
|
C++Builder 5.Руководство разработчика : Пер.с англ. / Дж.Холингвэрт,Д.Баттерфилд,Б.Сворт,Дж.Оллсоп. Т.2, Сложные вопросы программирования |