unicat.nlb.by СВОДНЫЙ ЭЛЕКТРОННЫЙ КАТАЛОГ
БИБЛИОТЕК БЕЛАРУСИ
История поисков Справка
 
Базовый поискРасширенный поискCловариГРНТИНовые поступления

   Запрос: a001="BY-NLB-ar70206"
   Записи: 1 - 20 из 48 (стр. 1 из 3)

Сортировать по: 
Дата Автор Заглавие
2002 Поляков, Алексей Ю Методы и алгоритмы компьютерной графики в примерах на Visual C++ / Алексей Поляков
1998 Трухильо, С. Графика для Windows средствами DirectDraw : Пер.с англ
2000 Берлинер, Эдуард Максович (доктор технических наук) Windows 98 : Самоучитель / Э.М.Берлинер,И.Б.Глазырина,Б.Э.Глазырин
2001 Дебелов, В. А. SmogDX - объектно-ориентированная графика для Windows (DirectX и Visual C++) / В.А.Дебелов,Ю.А.Ткачев
2006 Блинова, Т. А. Компьютерная графика : учеб. пособие / Т.А. Блинова, В.Н. Порев ; под ред. В.Н. Порева
2006 Евченко, А. И. OpenGL и DirectX. Программирование графики / А.И. Евченко
2008 Жарков, Валерий Алексеевич (доктор технических наук) Visual Basic 2005, DirectX 9.0c и Microsoft Agent в компьтерной графике, мультимедиа и играх / Валерий Алексеевич Жарков
2008 Жарков, Валерий Алексеевич (доктор технических наук) Основы программирования игр и приложений на Visual C# 2008 и DirectX 10 для настольных компьютеров и ноутбуков / Валерий Алексеевич Жарков
1998 Калверт, Ч. DELPHI 4.Энциклопедия пользователя : Пер.с англ
2001 Секунов, Н. Ю. Обработка звука на PC : Наиболее полное рук.в подлиннике
2007 Конгер, Дэвид Физика для разработчиков компьютерных игр : пер. с англ. / Д. Конгер
2003 Краснов, Михаил DirectX. Графика в проектах Delphi : [Практ. рук.]
2001   Windows 2000 Professional.Библия пользователя : Пер.с англ. / М.Дезмонд,М.Мидра,Б.Рампинг,Б.Коррел
2012 Попов, Алексей Александрович (программист) DirectX 10 — это просто. Программируем графику на C++ / Алексей Попов
2007 Жарков, Валерий Алексеевич (доктор технических наук) DirectX 10 под управлением Visual C# 2007 для мобильных телефонов и смартфонов в трехмерных приложениях и играх / Валерий Алексеевич Жарков
2008 Попов, Алексей Александрович (программист) DirectX 10 — это просто : программируем графику на C++ / Алексей Попов
1997 Томпсон, Н. Секреты программирования трехмерной графики для Windows 95 : Рук.по использованию C++ и Direct 3D:Пер.с англ
1999 Мак-Федрис, Пол (программист ; род. 1959) Руководство Пола Мак-Федриса по Windows 98 : издание для профессионалов : перевод с английского / П. Мак-Федрис
2000 Фомин, Г. В. Трехмерная графика за неделю : Практ.рук.по OpenGL.+DirectX / Г.В.Фомин
2001   C++Builder 5.Руководство разработчика : Пер.с англ. / Дж.Холингвэрт,Д.Баттерфилд,Б.Сворт,Дж.Оллсоп. Т.2, Сложные вопросы программирования
Записей на стр.
Перейти к стр.:      1    >>