unicat.nlb.by СВОДНЫЙ ЭЛЕКТРОННЫЙ КАТАЛОГ
БИБЛИОТЕК БЕЛАРУСИ
История поисков Справка
 
Базовый поискРасширенный поискCловариГРНТИНовые поступления

   Запрос: a001="BY-NLB-ar11964"
   Записи: 1 - 20 из 63 (стр. 1 из 4)

Сортировать по: 
Дата Автор Заглавие
2000 Олтман, Рик CorelDRAW 9 : Полн. рук. : Пер. с англ. / Рик Олтман
2003 Окрасса, Уоррен Director 8.5/MX. Shockwave Studio : Пер. с англ. / Уоррен Окрасса
1994   Интерактивные графические средства поддержки проектирования МЭА : Учеб. пособие / Воронеж. гос. техн. ун-т ; [В.Е.Межов, В.М.Питолин, Ю.А.Чевычелов, Н.А.Кононыхина]
2001 Брумбах-Дункан, Шерил Macromedia Flash 5 на примерах : Пер. с англ. / Шерил Брумбах-Дункан
1998 Strothotte, Thomas Computational visualization : graphics, abstraction, a. interactivity / Forew. by K.v.Overveld; With the collab. of O.Deussen et al
2012 Золотарев, Денис Александрович Дизайн печатных изданий в интерактивной среде : автореферат диссертации на соискание ученой степени кандидата искусствоведения : специальность 17.00.06 Техническая эстетика и дизайн / Золотарев Денис Александрович ; [Поволжский государственный университет сервиса]
2014 Перминов, Илья Валентинович Алгоритмические и программные средства компрессии текстур на графических процессорах : автореферат диссертации на соискание ученой степени кандидата технических наук : специальность 05.13.11 Математическое и программное обеспечение вычислительных машин, комплексов и компьютерных сетей / Перминов Илья Валентинович ; Математическое и программное обеспечение вычислительных машин, комплексов и компьютерных сетей
2020 Прохоренок, Николай Анатольевич JavaFX : [наиболее полное руководство] / Николай Прохоренок
2021 Лемэр, Оскар (компьютерные игры) История серии Zelda : рождение и расцвет легенды / Оскар Лемэр ; [перевод с французского Я. Сорокиной, В. Бадешко]
2020   Процедурная генерация в гейм-дизайне : [сборник статей / перевод с английского М. С. Рыжиковой] ; под редакцией Тани Х. Шорт и Тарна Адамса
2024 Таранчук, Валерий Борисович (доктор физико-математических наук ; род. 1948) Wolfram Mathematica. Программирование интерактивной 3D графики : учебные материалы для студентов факультета прикладной математики и информатики / В. Б. Таранчук ; Белорусский государственный университет, Факультет прикладной математики и информатики, Кафедра компьютерных технологий и систем
2001 Сандерс, Билл Эффективная работа: Flash 5 : Пер. с англ. / Билл Сандерс
2002 Хилл, Френсис OpenGL. Программирование компьютерной графики : Пер. с англ. / Френсис Хилл
2005 Бююль, Ахим SPSS: искусство обработки информации. Анализ статистических данных и восстановление скрытых закономерностей : пер. с нем. / Ахим Бююль, Петер Цефель
2013 Свистунов, Сергей Сергеевич Интерактивный рендеринг при помощи сферических дизайнов для низкочастотного окружающего освещения : автореферат диссертации на соискание ученой степени кандидата физико-математических наук : специальность 05.13.18 Математическое моделирование, численные методы и комплексы программ / Свистунов Сергей Сергеевич ; [Тульский государственный университет]
2015 Шевченко-Савлакова, Наталья Михайловна (психолог ; род. 1985) Создание интерактивных презентаций в программе PowerPoint : учебно-методическое пособие для слушателей курсов повышения квалификации и переподготовки кадров
2020 Сильвестр, Тайнан (компьютерные игры) Геймдизайн : рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin's Creed и дальше / Тайнан Сильвестр ; [перевод с английского М. Панина, А. Поповой]
2022 Сильвестр, Тайнан (компьютерные игры) Геймдизайн : рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin's Creed и дальше : [перевод с английского] / Тайнан Сильвестр
2022 Уикем, Хэдли Изучаем Shiny : создание интерактивных приложений, отчетов и дашбордов при помощи R : [перевод с английского] / Хэдли Уикем
2022 Шелл, Джесси (компьютерные игры ; род. 1970) Геймдизайн : как создать игру, в которую будут играть все / Джесси Шелл ; перевод с английского: [А. Лысенко]
Записей на стр.
Перейти к стр.:      1    >>